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火焰纹章engage的分级制度(火焰纹章:engage10个大的变化)

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文/Fama

火焰纹章engage的分级制度(火焰纹章:engage10个大的变化)(1)

已经玩了《火焰纹章:engage》前八个章节的玩家,会发现它与火焰纹章:Three house 的先例以及整个系列相比有了一些重大的变化。以下是任天堂这款长期运行的战术RPG系列游戏的10个最大变化,其中不乏一些早期的、没有剧透的印象。

1. 学校机制退出

2019年的《火焰纹章:three house》对任天堂来说是一个巨大的成功,我相信有一些粉丝期待这款游戏的校本结构能在Engage中回归。虽然社交模拟方面仍然完好无损,但Three Houses特有的学校机制已被删除。这意味着你不会在游戏开始时选择一个房子或派系,你不会教一个班级的学生(或带他们出去喝茶),你不会每周管理你的日程安排。

相反,《火焰纹章:engage》采用了与《火焰纹章:觉醒》类似的传统结构。战斗可以通过世界地图进行选择,在小规模战斗之间,你可以返回你的基地购买新装备,与你的单位聊天,并参加一些娱乐活动。和Three Houses一样,这是一个完全3D的空间,你可以自由漫游,不过你也可以从菜单中选择在特定的房间之间快速旅行。

目前来看,《Engage》比《火焰纹章:three house》更线性,在《Engage》中你可以从三个宅中选择一个,招募不同的学生,甚至在故事过程中做出一些重大决定。每个玩《Engage》的玩家都可能会招募同样的人,并在故事中遵循同样的路线。如果故事真的很吸引人,这可能不是坏事,但那些期待《Three Houses》动态社会进程的人会发现这更直接一些。

2. 三角武器又回来了

《火焰纹章》标志性的三角武器又回来了。在《Three Houses》之前,《火焰纹章》的战斗是围绕着剪刀石头布风格的三角形展开。剑胜斧,斧胜枪,枪胜剑。与此同时,肉搏术胜过弓箭、匕首和大部头。如果你与一个你拥有武器优势的单位战斗,它将会造成一个中断。击溃敌人意味着他们无法反击,这将挽救你的生命。对付敌人单位最有效的方法是充分利用武器三角。

3.直接控制

一个小而有意义的改变是现在你可以直接控制你的单位,而不是为他们画出一条路。虽然它仍然是基于网格的,但这种新方法为移动提供了更多的精度和灵活性,并且感觉非常自然。

4. 毒药

毒物状态效果在《火焰纹章》游戏中已经出现多年,但在《engage》中却略有不同。现在中毒单位在每回合开始或结束时受到的伤害比平时更多,而不是蜱伤害。毒药也可以叠加,这意味着如果你用有毒武器多次击中目标,你会造成更大的伤害。

5. 武器耐久性

武器耐久度在《火焰纹章:engage》中几乎完全消失。武器不会被破坏,而且几乎所有武器都可以用合适的材料和金币升级。虽然物理武器不能折断,但杖(可以产生特殊的法术效果)在使用一定次数后可以折断。

6. 探索战场

每次战斗后,你可以探索战场,与盟友交谈,收集资源,并收养宠物。每次战斗结束后近距离观看这些战场是很酷的。你也可以直接跳转回主地图继续故事,但这样做会消耗你一些宝贵的资源和与角色联系的时间。

7. Somniel

在战斗之间,你可以回到Somniel,它是你的基地。在过去的《火焰纹章》游戏中也有类似Somniel的元素,但在《Engage》中你可以参与一些新的活动。你可以在下一次战斗中通过锻炼给你的角色一个临时的buff。你可以喂养和宠物Sommie,一个占据基地的小生物,以获得一些额外的邦德碎片。你收养的其他动物会在动物围栏的战斗间隙为你收集资源。你可以和其他两个单位分享一顿饭来增强他们之间的联系,这并不是什么新鲜事,但这次你可以把剩菜存起来投入战斗。你可以在每场战斗后训练三次,以获得一点额外的经验。你也可以捐赠给不同的国家,以增加小规模冲突后的奖励池。最后,你可以为你的单位购买备用的装备和配件。化妆品只影响一个单位在Somniel的外观,而不是在战场上。

8. 五环象征

《火焰纹章engage》的核心是徽章戒指机制。在你的旅程中,你将收集到包含过去《火焰纹章》主角灵魂的徽章戒指。装备徽章戒指的单位可以在战斗中使用特殊的“engage”命令来召唤一名经典英雄与他们并肩作战。装备徽章戒指的单位通常会享受一些属性增益,一种可以在engage时使用的新武器,以及一种独特的技能。engage周期持续3个回合,然后必须通过攻击、被击中、施法或站在指定的恢复贴图(游戏邦注:地图上的蓝色区域)上重新填充engage表。

到目前为止,我能够使用的一些徽章戒指角色是《火焰纹章:暗影之龙》中的Marth,《盖世剑传》及其重制《回声:瓦伦西亚之影》中的Celica,《圣战谱系》中的Sigurd,《光辉黎明》中的Micaiah,《结合之刃》中的Roy,《圣战谱系》和《色雷斯776》中的Leif。想知道这些游戏中有多少从未进入美国市场吗?答案是太多了。

无论如何,就像你的标准单位一样,你也可以通过与你的徽章戒指战斗,并在你的基地与他们聊天来建立联系。通过提高你的债券,你将解锁新的技能和属性buff,可以购买技能点在环室。

9. 债券环

除了徽章戒指,你也可以用邦德碎片来锻造邦德戒指。邦德戒指也有来自过去的《火焰纹章》游戏的角色,但这些戒指只能给角色提供属性增益。一旦你解锁了徽章戒指,你可以从他们各自的游戏中购买随机的债券戒指。100个债券碎片可以得到1个债券戒指,1000个可以得到10个。通过收集重复的戒指,你可以将它们融合在一起,锻造出更强大的相同戒指。

10. 成就

《火焰纹章Engage》添加了数百个可以转化为纽带碎片的游戏成就。一旦你完成了一些,你可以前往主角的办公桌并认领他们。这些成就的范围从多次部署特定单位到获得一定数量的暴击。

《火焰纹章:engage》将于1月20日正式发行.

火焰纹章engage的分级制度(火焰纹章:engage10个大的变化)(2)

任天堂

Nintendo

简介:任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,发行了诸如马里奥、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。

成立时间:1889年

总部:日本京都

代表作品:马里奥系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列

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关于作者: yun

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