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2023年云南省、安徽省、山西省、吉林市、黑龙江省高考语文考前最后一卷

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2023年云南省、安徽省、山西省、吉林市、黑龙江省高考语文考前最后一卷

1、2023年云南省、安徽省、山西省、吉林市、黑龙江省高考语文考前最后一卷一、现代文阅读(本大题共9小题,共35.0分)阅读下面的文字,完成下列各题。 材料一: 2021年被称为元宇宙元年,美国新上市公司Roblox 以元宇宙为宣传点,打开了元宇宙商业化之路。很快,Facebook跟进,将公司名改为Meta,将元宇宙定义为未来5年的发展战略。微软、高伟达、腾讯、字节跳动等跟进,助推了元宇宙商业化的热度,仿佛元宇宙向我们蜂拥而来,其势头无可阻挡。 从字面上看,“元”这个字蕴含着一种探索事物深层真理的含义,元宇宙指的是事物的原初状态或者事物表象背面的深层状态。当我们提到元宇宙时,暗含对目前的自然宇宙的

2、某种超越,我们力图通过一种技术性的元宇宙建设达成对自然宇宙的某种超拔。这样一来我们就会被“元宇宙”这一名词带向一种看似深刻的思考,它假定了自然宇宙的某种特殊的不完善性,而元宇宙将带领我们去探索一种超脱于自然宇宙的特殊真相。然而,元宇宙来自实际技术,这一技术为我们制造出一种似真似幻的情境,它看起来像是世界,然而只是宛如“世界”,“世界”不过是一种特殊的对象。由此而论,电影作为世界的创造方式是元宇宙的真正前身,卡维尔就说过,电影是一系列世界的自动投射,“银幕是一道屏障放映出来的世界是(现在)不存在的世界,这是它同现实的唯一区别”。当然元宇宙不仅限于此,虚拟现实、物联网、社会经济系统等都构成了元宇宙

3、的诸般面相,元宇宙各个面相既来自自然宇宙的延续,比如经济系统、游戏、影像、实物、活动场所等,也来自技术对自然之物的改变。 元宇宙在名称上暗示了它与自然宇宙的关系,但这不过是一种语词的暗示,其实际位置并非如此,它与实际宇宙形成一种隐喻性的矛盾张力关系,正是在这一关系中,我们发现元宇宙之“元”的复杂性。它并不具有一般哲学意义上的超越含义,正相反,它表达了数码形态下对自然宇宙的一种模拟和改变,进而达成与自然宇宙的融并。 元宇宙并不是与自然宇宙等量齐观的形态,它是一种技术通用平台,这一平台的表层是公司式运作,但它的特殊性在于,它将跨越物质系统、观念系统、经济系统、活动空间、时间创造等本来不可能合为一处

4、的社会各部分,创造出新的社会实体。 元宇宙观念的提出完成了对自然宇宙观念的一种特殊形塑。在自然观念当中,宇宙表明了人类所身处其中的疆域,这一疆域本身是一种划界,表达着一种特殊的限制,即我们只能在其中,而不能超乎其外,然而,“元宇宙”这个词却改变了宇宙的形态。宇宙从一个可以容纳所有人类及其生活的无界空间变成了一种如场所一般可进入其中的空间元素。这时,宇宙成为一种特殊的居所,当然这样的居所绝不是我们平时所面对的房屋,而是一种抽象的时间和空间形式,它是光速之上的非时间、非空间的特殊场所。这就将我们带入一个新的生存面相;我们可以在一种特殊的物质性存在中发现宇宙的踪迹,它以光速为基础,具有一种特殊的物质

5、性。 元宇宙的面相是如此的变动不居,既来自传统宇宙观念,又包含了技术塑造的新面相,我们必须在新面相与传统面相的勾连中寻找其变动不居的内涵。如果我们执着于任何一类面相,都可能会丧失这一“元”本身所包含的特殊实践意义。 (摘编自王峰元宇宙是否造成了人文断裂)材料二 元宇宙作为一种未来媒介的形式,帮助人类打破既有的社会性实践疆界的方式主要有二: 首先,它突破了人类社会实践现实空间的“亘古不变”的限制,可以有选择性地自由进入不受现实因素限制的虚拟空间,一个人出生的年代、国家、家庭、职业、年龄、性别等都可以“重新”选择,并按照自己选定的角色展开自己一重甚至多重虚拟空间中的生命体验,并且实现自己人生中的价

6、值创造。这是对于人类受困于现实世界限制的一种巨大解放,并且其生命的体验空间得到了近乎无限的拓展,而人的内在特质、个性与能力也可以在这种全然不同的世界里得以释放和价值实现。 其次,它将实现人类在虚拟世界中感官的全方位“连接”。目前的互联网技术只是实现了部分信息流的线上化,在虚拟世界的连接中人类感官中的听觉与视觉率先实现了突破,而嗅觉、味觉及触觉等感官效应目前还只能在线下实现和满足。而元宇宙在未来发展中的一个关键维度上的突破就是将致力于实现对于人的嗅觉、味觉及触觉等感官效应的线上化实现。虽然实现这些突破还有很长的路要走,但是,当人的感官全方位地实现线上化时,元宇宙作为人类生活的全新空间的魅力将全方位地超越现实世界。 (摘编自喻国明未来媒介的进化逻辑:“人的连接”的迭代、重组与升维)材料三 借助沉浸性的虚拟现实只是人类生活异化和分裂的产品,并不能真正代替生人的生活。全身沉浸性的元宇宙的出现和发展体现了技术现代性、工具理性对现实和意义、神圣和世俗的割裂。这种割

首先,重在文化创意。以“考古盲盒”为例,“考古”加“盲盒”实现了一加一大于二的效果。我们都知道,考古很重要的一个环节就是发掘道物、迹,这个过程本身就是在探索未知,一铲子下去会挖到宝还是一无所获不得而知。这和市场上流行的潮玩“盲盒”的特征②,在万物皆可“言”的市场环境下,“考古”与“盲盒”的结合简直是③。③。其次,借力文旅融合。各大景区尤其是重点文物保护单位纷纷在文创方面发力,带动了文创产品的消费。

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